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自從小妹我嫁人後就很少回娘家陪家人一起吃飯聊天或逛街

,這次好不容易老公跟我一起排一樣時間的假能回去陪陪家

人,吃飽飯後當然是帶家人去逛逛街~~逛到一半我跟我親愛的

老媽看見了SONY MDR-EX750AP入耳式耳機-黃(MDREX750APYME)就覺得很喜歡但在店裡看見的價格覺得太高了

所以只好放棄,回到家後立馬上網查了一下SONY MDR-EX750AP入耳式耳機-黃(MDREX750APYME)哪裡買比較便宜

,後來讓我發現在這買真的便宜不少而且折扣跟優惠又很多~真是

太棒了所以就馬上買來孝順老媽囉~~

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(中央社記者張謙香港18日電)據報導,中國大陸1名20歲男子因為成長過程不健康,又不敢自殺,最終故意殺人求死。他並聲稱因為玩手機遊戲而對殺人感興奮。

根據奧一網今天的報導,被告人人李豪今年20歲,是河南人,只有初中學歷,與父母在廣東深圳租住房同住。

李豪去年2月27日持刀殺害患有侏儒症的彭姓鄰居。警方調查後逮捕了李豪。

報導引述李豪的父親說,李豪不愛說話,怕見陌生人,比較內向,近兩年都沒有工作,平時都在家玩手機和電腦。

對於殺人原因,李豪多次供述,「什麼事都做不好,什麼事都半途而廢,一兩年都沒有工作,天天在家花父母的錢,不想連累父母,想自殺。但又沒有勇氣自殺,希望通過殺人來被判死刑。」

他說,一年前就想殺人,但是考慮到未成年,殺人後可能不會被判死刑,於是沒有動手。

李豪還說,因為經常看小說、玩角色扮演類的遊戲,這引起他殺人的想法,甚至在殺人過程中還會有興奮感。

他說,如果沒有被抓,他還會繼續殺人。

報導表示,深圳市康寧醫院的精神鑑定顯示,李豪沒有精神病判斷依據,也無憂鬱症,僅僅存在不成熟個性行為模式,即不健康的人生態度。

深圳市中級人民法院近日一審認定李豪殺人罪名成立,判處死刑。

請珍惜生命。自殺防治專線(24小時):0800-788-995;生命線:1995。1060218

下面附上一則新聞讓大家了解時事
 

 

 

工商時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展年前剛落幕,遊戲龍頭智冠(5478)董事長王俊博表示,台灣已經是全球第五大遊戲消費國,展望2017年,王俊博認為,遊戲市場整體還是成長的,至少有一成的成長率。

根據資策會對台灣遊戲產值的預估,2016年為新台幣572.4億,年成長7.6%。而業者預估今年應有一成的成長空間,推估2017年台灣遊戲產業的產值將可以達到630億元左右。

王俊博表示,台灣是全球第五名的遊戲消費國,僅次於中國、日本、韓國、德國。展望2017年,遊戲市場的整體產品發行數量是成長的,而且遊戲族群持續擴大,也陸續有新的用戶進來。從產品面來看,台灣市場除了手機遊戲之外,還有客戶端遊戲、網頁遊戲等。

而從消費者的層面來說,王俊博認為,大部份的消費者均願意花錢玩遊戲。而台灣市場的遊戲,不但數量多、選擇也多。

與王俊博持相同看法的,還有宇峻科技、紅心辣椒及唯晶數位。紅心辣椒就表示,今年遊戲整體市場持續成長,而且很熱絡,而且產品會愈勸敗來愈多元。

另外,宇峻科技則是表示,今年度手機遊戲將成為主流,台灣遊戲廠商在幾年前歷經手機遊戲的轉型期,目前在手機遊戲均有所嶄獲。整體而言,今年遊戲市場是成長的,是審慎樂觀的一年。

唯晶數位也表示,今年度手機遊戲的產品數量及用戶的成長非常快速,雖然市場競爭激烈,但多元的手機遊戲產品,相對可吸引更廣大的遊戲族群,因此,該公司對於2017年的手遊市場仍是充滿信心。

雖然整體市長成長看好,但網龍總經理呂學森就指出,今年的競爭也相對激烈,手遊產品需走向精品化的發展,需要有紮實的研發實力,單純靠著創意而成功者會變少。

宇峻則表示,2016年雖然是VR(虛擬實境)硬體領風潮的一年,但今年度還沒有比較明顯的動能,未來的商機還需要再觀察。

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